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MISS REGINETTA D’ITALIA
REALIZZA I TUOI SOGNI: MISS REGINETTA D’ITALIA LAZIO
By Angelo Martini
Un grande ritorno. L’occasione che in tante stavano aspettando. Miss Reginetta d’Italia e Miss Reginetta d’Italia Over dopo aver aperto finalmente le nuove selezioni 2023 per realizzare il sogno di tante ragazze, donne lady ed over, hanno ricreato quella atmosfera e l’ occasione per ritrovarsi insieme e avere così un bellissimo momento in cui mettersi in gioco ma anche per cavalcare la passerella e potersi far notare nel mondo dello spettacolo.E naturalmente poter vincere anche una fascia importante.
Novità di questa edizione e’ stata quella di creare una occasione unica perché è stato anche dato spazio in questa edizione a professionisti come giovani cantanti che hanno avuto modo di presentare le loro canzoni in promozione. Un trend in crescendo dunque e bellissima la location che ha ospitato e fatto da fondo alla kermesse: si tratta del Ja’ Club “ in via del fosso di Dragoncello 201 a Roma, proprietà di Gianluca Caruso.
Successo anche di pubblico per un concorso che ha avuto come leit motiv l’’idea del divertimento e della musica per promuovere come sempre uno stile, una idea al femminile con ragazze dai 14 ai 20 anni e con donne dai 30 ai 60 anni.
La serata è stata organizzata e presentata con grande professionalità dall’ impeccabile conduttrice, attrice e coreografa Stefania Beninato, sempre di più in ascesa, professionista dei Talent dedicati alle ragazze, insieme alla nota influencer e modella nonché Miss Reginetta d’Italia 2022 Flavia Cappelli.
A vincere la kermesse come Miss Reginetta d’Italia e’ stata Chiara Orgini. Al secondo posto Kaya Lonati e terza classificata Giulia Zanoni.
Per le Miss Over vincitrice della categoria junior è Anastasiia Bauer, seguita per la categoria lady da Luana Tagliaferri e per la categoria senior da Elisa Petrarca.
Una giuria d’eccezione ha votato le straordinarie Miss di venerdì sera: presidente di giuria il Dott Marco Cassinis, il produttore televisivo che a breve uscirà con “Io Testimonial” Nicola Vizzini, il noto e giovanissimo attore Simone De Bianchi che ha nel corso della serata promosso anche il film “Accattaroma” di prossima uscita, Miss Reginetta Lazio 2023 Mariah Giuliano, Johanna Pezone dell’Associazione Cuore in Musica che ha visto salire sul palco i cantanti che la rappresentano e tanti altri ospiti tra cui la giornalista, presentatrice Paola Zanoni, il noto conduttore e giornalista Angelo Martini, la social media manager Marlene Wretschko.
La serata ha avuto le riprese di Marco Losco e gli scatti delle bellissime foto sono di Paco Rianna. Un evento unico dove spontaneità e spigliatezza sono le armi mostrate in questa edizione oltre naturalmente alla bellezza ma importante sono sicuramente le emozioni che questo concorso riesce a dare a chi partecipa e a chi osserva e l’’’atmosfera meravigliosa che si crea. Complimenti alle vincitrici!
“6 1 Mito: ANNO TERZO, MINERVA”
Esperienza in realtà aumentata
1/11 – 31/12 2022
Torna per la terza ed ultima annualità “6 1 MITO”,progetto installativo nato come esperienza in Realtà Aumentata in site specific all’interno del quartiere Eur. Dopo Venere e Diana, quest’anno sarà MINERVA la dea da inseguire tra le strade dell’Eur, il tutto tra realtà e realtà aumentata. Una App gratuita scaricata sullo smartphone permetterà di “inseguire” – guidati da una mappa di Google – le immagini di una narrazione antica dal 1° novembre al 31 dicembre 2021. Le apparizioni di “6 1 Mito: ANNO TERZO, MINERVA” saranno distribuite intorno all’edificio della Nuvola di Fuksas.
“6 1 MITO” è vincitore dell’Avviso Pubblico Contemporaneamente Roma 2020 – 2021 –2022 curato dal Dipartimento Attività Culturali del Comune di Roma ed è realizzato in collaborazione con SIAE.
Attraverso una App in realtà aumentata realizzata ad hoc che trasforma lo smartphone in un locative media, ogni individuo può catturare un angolo, un edificio, una piazza, passeggiando per le strade del quartiere e seguire un percorso narrativo grazie a contributi multimediali realizzati preventivamente e visibili in diverse apparizioni. Il visitatore diventa quindi spettatore o meglio ancora “spettattore” che con il proprio smartphone scopre le visioni cinematiche che di volta in volta si rivelano sulle diverse superfici urbane. La struttura narrativa viene realizzata come un insieme di sequenze video preventivamente realizzate grazie alla collaborazione di giovani attori e con la regia di Mariano Equizzi.
Il tema centrale sviluppato nel progetto consiste in una trilogia che svela le divinità latine Diana, Venere e Minerva in tre esperienze (una per annualità) in realtà aumentata installate nelle zone urbane e monumentali del quartiere.
Il terzo e ultimo anno è dedicato a Minerva, la dea Latina della saggezza e della conoscenza. Minerva a fianco di Giove da ere rappresenta il coraggio, l’ispirazione, il commercio, la legge, la scienza e la tecnologia. In questo “terzo atto” insieme con lei incontreremo anche alcuni degli altri dei Latini che abbiamo conosciuto nelle edizioni precedenti.
La vera novità di quest’anno è che a conclusione di questa trilogia del Mito Aumentato l’intero asset dei contenuti di 6 1 Mito viene trasportato in Realtà Virtuale: l’intera esperienza viene trasferita in un metaverso navigabile, grazie alla piattaforma VR di Mozilla Foundation.
Viene ricostruito l’EUR di 6 1 Mito, reso navigabile e le apparizioni delle divinità vengono collocate negli spazi virtuali e collegate anche con contenuti museali ed epigrafici da esplorare nello spazio virtuale.
La fruizione di questo “universo” mitologico virtuale si svolgerà in occasione della quinta edizione del festival degli applied game Romevideogamelab, promosso da Cinecittà spa in collaborazione con Q Academy, in programma dal 3 al 6 novembre 2022. Un allestimento speciale nello spazio della Basilica Aemilia di Cinecittà permette l’immersione virtuale con caschi.
Gli obiettivi sono l’ attivazione e trasformazione digitale delle superfici urbane attraverso tecnologie smartcity, l’ inclusione, attivazione e formazione di artisti e tecnici dell’audiovisivo nei processi di creazione e produzione di media immersivi e geolocalizzati (con particolare attenzione ai giovani attori provenienti dalle scuole di recitazione della Regione), e la trasformazione, disseminazione e valorizzazione di contenuti culturali legati al Mito e alla cultura Latina attraverso l’uso della realtà aumentata.
COME FUNZIONA
L’utente si lascia guidare da una Google Maps condivisa che gli mostra le aree dove scansionare lo spazio con il suo smartphone.
La piattaforma di realtà aumentata impiegata è gratuita e consente anche senza registrazione di fruire i contenuti, riducendo il digital divide e permettendo un accesso alla fruizione semplice e immediato, per tutti.
Istruzioni
– Scarica la app con questo QR Code
– La app dedicata non richiede account o registrazioni e non contiene pubblicità
– Consulta le mappe con la lista delle inquadrature degli spazi urbani coinvolti
– Inquadra gli edifici corrispondenti con il tuo smartphone e premi SCAN. Vedrai apparire le divinità e gli altri protagonisti della mitologia latina.
L’esperienza non prevede e non richiede la geolocalizzazione e/o riconoscimento facciale ed è fruibile anche da remoto attraverso un link creato appositamente che ne permette la visione puntando lo smartphone sulle foto lì contenute con l’applicazione in funzione.
Dal punto di vista ambientale, la fruizione dei contenuti avviene secondo un modello che non ha alcun impatto sull’ambiente e non richiede manutenzioni di alcun tipo.
Per saperne di più
SITO: https://www.qacademy.it/it/news/83-torna-6-1-mito-con-minerva-visibile-anche-in-vr
VIDEO 2020: https://www.facebook.com/watch/?v=865746210861771
VIDEO 2021: https://www.facebook.com/watch/?v=601138161137305
Per info
www.qacademy.it/61mito | info@qacademy.it
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CREDITS
6 1 Mito è un progetto di Q Academy che ha realizzato in collaborazione con Komplex Live Cinema Group, divisione interattiva di ITER Research.
Q Academy è un’impresa sociale che propone progetti di produzione, formazione e valorizzazione in ambito sociale, culturale e dello spettacolo. I progetti realizzati da Q Academy dal 2013 ad oggi testimoniano l’evoluzione da iniziative legate allo spettacolo dal vivo e all’audiovisivo educational, ad altre orientate alla diffusione delle nuove tecnologie come strumento di supporto nell’ambito della formazione e della valorizzazione di beni e attività culturali: dall’audiovisivo al gaming al VR/AR. Dal 2018 progetta e realizza il primo Festival italiano degli applied games a Roma, RomeVideoGameLab, prodotto da Cinecittà e che si svolge presso gli studi di Cinecittà. Q Academy è un’impresa sociale che propone progetti di produzione, formazione e valorizzazione in ambito sociale, culturale e dello spettacolo dove spesso le nuove tecnologie diventano strumento di supporto alla realizzazione. Dal 2018 progetta e co-realizza con Cinecittà spa RomeVideoGameLab.
Komplex Live Cinema Group arriva da esperienze di live cinema, di cinema interattivo e di webcinema. Komplex ha installato esperienze in occasione di festival urbani che avevano come oggetto i nuovi media, il cinema e la essenziale risemantizzazione degli spazi attraverso tecnologie: da Perugia a Milano e Torino, da Albuquerque a Palermo, da Columbia a Sofia. Mariano Equizzi è autore e regista dell’esperienza, a Paolo Bigazzi Alderigi sono affidate le musiche.
Ufficio Stampa 6 1 Mito
Maya Amenduni
+39 3928157943